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domingo, 20 de agosto de 2006

Twinsen's Odyssey no Windows XP

Little Big Adventure 2: Twinsen's Odyssey. Eu gostava muito desse joguinho, ficava um tempão jogando e tentando descobrir como progredir no jogo (demorei pra descobrir como pegar o guarda-chuva).
Alguns anos depois eu fui tentar instalar ele no Windows XP. Bom, ele instalou certinho, mas na hora de rodar a tela ficava toda embaralhada. Encontrei um patch que corrigia esse bug no site http://www.magicball.net/. O site é muito bom, tem várias informações sobre Twinsen, inclusive sobre a continuação do jogo, que não chegou a ser lançado - e nem será.
Atendendo a um pedido, hospedei o patch aqui, já que eu não achei ele no site original. Preguiça de procurar, mas deve estar lá ainda, apesar de fazer quase 3 anos que eu baixei o arquivo.
Se você conseguiu instalar o jogo corretamente, basta colocar o patch no diretorio onde o jogo foi instalado (onde está o TWINSEN.EXE) e rodar o patch. Ele criará o backup do arquivo original e alterará o executável para corrigir o problema.
Eu disse acima "se você conseguiu instalar", porque eu tava tentando instalar o jogo pelo CD, hoje, e o instalador para Windows não tava funcionando. Usei o instalador para DOS, apesar de ele dar uma mensagem de aviso eu cliquei em ignorar e consegui instalar o jogo. Se você não conseguir instalar o jogo com nenhum dos instaladores, copie a pasta TWINSEN do CD para o disco e depois aplique o patch.

Download do patch

quinta-feira, 20 de julho de 2006

Team Fortress 2

Nada supera o Quakeworld Team Fortress, mas vamos ver no que dá esse TF2

quinta-feira, 3 de fevereiro de 2005

Enemy Territory Fortress

Baixei o ETF hoje. Ele é um port do Q3F, mod do Quake 3, para o Enemy Territory. A física é parecida com o original Quakeworld Team Fortress, inclusive com bunny hop. Tanto o Enemy Territory, quanto o mod, podem ser baixados gratuitamente no site (versões Windows e Linux). ETF - Power Through Teamplay

domingo, 2 de janeiro de 2005

Source do Quake 3 não vai sair tão cedo

John Carmack explica no seu blog o motivo pelo qual o código fonte do Quake 3 , que estava previsto para ser lançado sob a licensa GPL no final de 2004, não saiu:

Quake 3 Source

I intended to release the Q3 source under the GPL by the end of 2004, but we had another large technology licensing deal go through, and it would be poor form to make the source public a few months after a company paid hundreds of thousands of dollars for full rights to it. True, being public under the GPL isn?t the same as having a royalty free license without the need to disclose the source, but I?m pretty sure there would be some hard feelings.

Previous source code releases were held up until the last commercial license of the technology shipped, but with the evolving nature of game engines today, it is a lot less clear. There are still bits of early Quake code in Half Life 2, and the remaining licensees of Q3 technology intend to continue their internal developments along similar lines, so there probably won?t be nearly as sharp a cutoff as before. I am still committed to making as much source public as I can, and I won?t wait until the titles from the latest deal have actually shipped, but it is still going to be a little while before I feel comfortable doing the release.

domingo, 12 de dezembro de 2004

Ladrões se assutam com o jogo GTA

Ladrões que tentaram roubar a casa de uma velhinha se assutaram com as sirenes e mensagens vindas do jogo Grand Theft Auto (GTA) que seus netos estavam jogando. Sem saber que se tratava de um jogo eles entraram em panico e fugiram. Robbers scared off by Playstation game get jail time